Lanterna
A lanterna vive do norte. Se o norte fecha com o fundo, o fluxo cai e a lanterna apaga primeiro.
Ramos
TunelDois está nesta folha. Fechas dois ramos. O juízo nomeia a estação que fica sem fluxo.
A plataforma que fotografámos não traz letras. Isso é de propósito. Os nomes Lanterna, Arquivo, Oficina, Forja, Relógio, Cofre, Silo, Câmara, Ninho e Grade são nossos. Não copiámos o mapa. Não pintámos a estação do jogo no azulejo.
Cinco ramos alimentam o que nós chamamos fluxo: norte nove, sul seis, poente oito, nascente sete, fundo onze. A soma é quarenta e um. Fechas dois. O resto é o que chega às estações. A que fica com fome tem um nome só daquele par.
Norte e sul fechados: Lanterna. Norte e poente: Arquivo. Norte e nascente: Relógio. Norte e fundo: Cofre. Sul e poente: Oficina. Sul e nascente: Silo. Sul e fundo: Câmara. Poente e nascente: Forja. Poente e fundo: Ninho. Nascente e fundo: Grade. Dez pares, dez frases. A chave no ecrã é o nome dos dois, por ordem alfabética, para o JavaScript não ter de contar.
Um clique num ramo que ainda não está fechado empurra o mais antigo para fora. Ficam sempre dois. Repor volta ao par de partida, nascente e norte, a Relógio. Medições feitas pelo autor; confirma tu depois d’uma actualização.
Não falamos de um mapa para levar. Falamos de fechar um ramo e ver quem fica sem ar. A oficina, na nossa leitura, come o sul. Sem sul e sem poente o banco fica mudo. Isso não é um conselho de como jogar. É uma tabela.
Instrumento três
Cinco ramos, fechas dois. O juízo nomeia a estação que fica com fome. Medições feitas pelo autor; confirma tu depois d’uma actualização.
Com Nascente e Norte fechados a estação que fica com fome é a Relógio, resto de fluxo 25. Versão leitura de túnel, 23 de setembro de 2026.
A lanterna vive do norte. Se o norte fecha com o fundo, o fluxo cai e a lanterna apaga primeiro.
O arquivo pede o poente. Sem poente e sem norte, as folhas param. O TunelDois nomeia essa fome.
A oficina come o sul. Fecha sul e poente e o banco fica mudo. Não é um nome de azulejo do jogo.
A forja puxa nascente e poente. Os dois fechados deixam o fogo baixo. A frase é só daquele par.
A plataforma vazia da fotografia não é um sítio do jogo. É o recorte que nos deixou medir sem letras no azulejo. Se um leitor reconhecer uma estação canónica no nome Lanterna, a coincidência é dele. Nós não a desenhámos. Nós lemos o fluxo.
O direito do mapa, dos nomes oficiais e das estações de Metro 2033 fica com 4A Games / Deep Silver. A nossa lista de dez fomes é texto de fã, escrito em Coimbra, em português europeu, com tu e nós.
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